Cursos de Programação 2018: Introdução ao Curso de Habilidades Digitais para Crianças #LyceumAlpinumSPOTLIGHT

Compartilhe no facebook
Compartilhe no twitter
Compartilhe no linkedin

Lyceum-Alpinum-Zuoz-LogoSe a conversa digital ainda não o assustou, então esta oportunidade pode ser perfeita para você. Um novo destaque neste verão, a Oficina de Habilidades Digitais não se trata de passar mais tempo nas mídias sociais. É um lugar para as crianças construírem seu próprio robô ou projetarem seu próprio jogo de computador. E também não é só para os nerds da tecnologia. Guiados por tutores convidados especialmente treinados da renomada Academia TechSpark, criamos um curso que é uma ótima introdução para iniciantes absolutos e uma ótima maneira para programadores avançados acrescentarem mais habilidades. Portanto, se você acha que Python é apenas uma grande cobra ou já está familiarizado com a linguagem de programação, o Curso de Habilidades Digitais é para você. Não importa quanto conhecimento digital você tenha quando começar, você terá muito mais quando terminar.

Fatos do Curso de Habilidades Digitais

Com uma turma pequena, nosso Curso de Habilidades Digitais oferece muito suporte e recursos individuais de ensino para o desenvolvimento rápido e fácil de habilidades. E com uma proporção de 6 alunos para 1, todos obterão o máximo de nossos tutores convidados da Academia TechSpark. Os alunos receberão tarefas específicas com base em seu nível de proficiência, quer sejam iniciantes absolutos ou tenham habilidades mais avançadas.

The Digital Skills Course will be conducted in English. Mostly because it’s the main programming language, but also because we have so many guests from around the world at the Lyceum Alpinum, that English really is the best way for us all to communicate. And, of course, this afternoon course is the perfect place for students to practice their morning English language lessons in a fun and collaborative setting. For any participants who may still need language assistance, we have French and German-speaking supervisors on hand to help.

O curso dura nove sessões e cada aula tem 3,5 horas de aula, com muitas pausas para o ar fresco lá fora. Ao final do curso, pais e amigos são cordialmente convidados a assistir a uma exposição final de todos os trabalhos, que os alunos criaram.

Jogos de computador ou design de robôs? Sua escolha.

Porque as crianças geralmente gostam de jogos de computador e robôs, pensamos, que melhor maneira de ensinar programação do que deixá-los perseguir sua paixão? Então, estamos oferecendo uma oficina digital com duas áreas de foco divertidas: robótica ou desenvolvimento de jogos de computador. E as crianças têm a escolha.

No final das contas, não existe um código universal para aprender, mas foi demonstrado que quando as crianças estão geralmente interessadas e entusiasmadas com um assunto, elas têm a tendência de aprender mais efetivamente. Com isso em mente, se um campista tem outra área de interesse, nossos tutores convidados ficarão felizes em ajudá-los a aprender a tecnologia de que precisam para explorá-la.

Robótica

Hoje, os robôs podem fazer todo tipo de trabalho: cortar a grama, aspirar a casa, cozinhar uma refeição e até mesmo realizar procedimentos cirúrgicos complicados. Mas, fundamentalmente, todos eles seguem a mesma linguagem de comando. Neste curso, os alunos aprenderão como dizer a um robô para fazer o que eles querem que ele faça. Usando o Arduino, que é uma plataforma simples, mas poderosa, de código aberto, eles projetarão e construirão seus próprios robôs simples, que podem se mover, responder ao seu ambiente e realizar tarefas. É verdade que os estudantes ainda não estarão fazendo seus próprios companheiros de IA, mas eles estarão aprendendo as ferramentas de hardware e habilidades de software que talvez precisem para criar um no futuro.

Arduino

Arduino is an open-source, physical computing platform, which includes both software and hardware components. The hardware is a simple E/A board with a micro controller and analog and digital inputs and outputs. The software is easy to use, runs on Windows, Mac OS and Linux, and is a great way for even complete novices to get their first introduction to physical programming and coding development.

Jogos de computador

Centipede, Pac-Man, Tetris - todos conhecem estes clássicos jogos arcade. Os princípios básicos por trás da concepção deles são mais fáceis do que se possa pensar. Com um pouco de tempo, paciência e orientação, as crianças ficarão maravilhadas com a rapidez com que podem codificar seus primeiros programas de jogos. Começando com tarefas específicas em grupos menores, nossos tutores os ajudam a construir habilidades de software, desde a criação de personagens de pixel e ambientes de jogos gráficos até a escrita de diálogos e animação de codificação. O céu é o limite, com base no conhecimento e no foco de cada aluno. O desenvolvimento de sistemas de jogos mais complexos é possível, mas até mesmo os iniciantes vão gostar de fazer seu primeiro jogo com as ferramentas que aprendem. E quem sabe? Pode se tornar o próximo Tetris.

Python

As crianças usarão uma linguagem de programação chamada Python para criar seus jogos. A introdução ideal às linguagens de programação, Python tem o nome da trupe de comédia, Monty Python. O inventor era um fã, e ele até escondeu referências a famosos skits na documentação do software. Como parece que todos os dias se fala inglês, Python é muito mais simples de aprender do que outros sistemas de linguagem, que têm sintaxe e símbolos mais complexos. Um dos objetivos do projeto Python é tornar o código fonte facilmente legível.

Embora Python não seja difícil de aprender, ainda é uma das linguagens de programação mais poderosas e populares do mundo. De acordo com o principal grupo de pesquisa digital, IEEE, Python é a linguagem de programação #1 de escolha dos desenvolvedores. Além disso, Python é de código aberto, portanto, funciona bem com outras linguagens, roda em todas as plataformas e é livremente utilizável e distribuível, mesmo para trabalhos de desenvolvimento comercial.

Preparar para a Universidade

If coding is the language of the future, Python is an ideal way to prepare for university. With the rising importance of computer literacy in our digitized society, Python is one of the most widely used programming languages in a variety of careers. Taught at the world’s top schools, Python is a basic component for degrees in computer science, technology, economics, science, and research. First-year students who’ve already learned Python enter their university studies with a distinct advantage. In business, Python is widely used in big data, data science and data analytics, and web developers use it to build e-commerce sites for their biggest clients. Scientific institutions use it for biological data analysis, including automated laboratory calculations, genome decoding, molecular bond rotation and simulating a flu epidemic, as just some of the use cases. And, according to the IEEE, the world’s largest professional organization for the advancement of technology, Python is No. 1 on their “2017 Top Programming Languages” list.

Competência digital: O que esperar

On the first day we meet, the we start with talking about one of the most important topics: security. Digital safety is the foundation for all the work that we’ll do in this course and we attach great importance to it. Beyond bringing the group together and getting to know the other participants, we’ll also spend our first day setting up protocols for our entire nine weeks together. To ensure all participants can continue to work on their projects after the course is finished, it’s advisable to bring a laptop from home. You can bring an Apple, Microsoft or Linux machine, because we’re only using open-source programming languages that work with all software. Also, please don’t forget to send along a charging cable and suitable adapter for every session.

Dia do Projeto Final

O último dia de nossa Oficina de Habilidades Digitais será uma exposição do projeto final. Parte feira de ciências, parte celebração do trabalho árduo, esta sessão dará a cada um dos jovens a oportunidade de falar sobre seus projetos e compartilhar suas criações com a família e amigos.

TechSpark

Estamos particularmente orgulhosos de ser parceiros da TechSpark Academy (TSA) para desenvolver nosso Curso de Verão de Habilidades Digitais. Reconhecida como a empresa para campos de codificação e treinamento de última geração, a TSA sabe da importância de preparar as crianças para o futuro digital. Neste verão, tutores convidados da Academia TechSpark oferecerão uma experiência inovadora de acampamento que prepara as crianças para o amanhã. O futuro está chegando ao nosso Curso de Habilidades Digitais. Você está vindo? Você vai participar?

Registro

Clique aqui para o formulário de inscrição. Se seu filho tem experiência anterior com programação e/ou robótica, favor indicá-la durante o registro e incluir uma breve descrição da experiência. Isto nos ajudará a criar grupos mais equilibrados de campistas e a preparar tarefas e recursos relevantes para todos os participantes. Além disso, como estamos oferecendo duas áreas distintas de foco para nosso Curso de Habilidades Digitais, por favor indique sua preferência por Robótica ou Desenvolvimento de Jogos de Computador ao se inscrever.

Portanto, ao invés de passar suas férias de verão jogando os mesmos jogos de computador antigos em seu celular ou assistindo ao R2D2 em Guerra nas Estrelas pela 27ª vez, venha ao nosso Curso de Habilidades Digitais e aprenda a codificar seu próprio jogo ou construir seu próprio robô. Passe nove tardes aprendendo uma nova língua e dando um passo em direção ao futuro.

Poder feminino

Oh sim, as garotas podem codificar. Para cada garota que quiser mostrar aos meninos como é feito, nós lhe damos as boas vindas para se inscrever e mostrar suas coisas. Não seja tímido. Nosso programa é inclusivo e divertido.

Acampamento de verão 1: 15 de julho - 28 de julho de 2018
Acampamento de verão 2: 29 de julho - 11 de agosto de 2018

Saiba mais ou Cadastre-se online

Escrito por

Lyceum Alpinum Zuoz

Lyceum Alpinum Zuoz

The Lyceum Alpinum Zuoz, founded in 1904, is a Swiss international boarding school set in spectacular alpine landscape near St. Moritz, Switzerland. The Lyceum campus occupies an extensive site with its own sports fields overlooking the alpine village of Zuoz. In 2004 the school celebrated its 100th jubilee. Our school philosophy is founded on respect for tradition combined with innovativeness.